Soc un estudiant de 3r d'ESO de l'assignatura de Robòtica i Programació, em dic Martí i el que trobareu us agradarà molt:
Primer, una cara que reacciona amb la veu i li canvia el color
Segon, trobareu una ballarina que es mou amb la veu la boca i els ulls es mouen amb la funció cosinus, i els braçosi les cames amb la funció sinus. Alguns colors són aleatoris. També, els color canvien amb la veu. També si apretem les tecles B(Black), R(Red), P(Pink), es canvia el color del vestit.
Tercer, l'Arcimboldo és un pintor que al 1563 va pintar un quadre amb 30 fruites i el que hem fet es crear un mapa d'imatge amb GIMP i adaptar el codi del GIMP amb mapper.js
Quart, hem creat un codi i un dibuix electrònic a tinkercad que fa que quan aproximo la mà o disminueixo la llum arribada a un LDR, canvia la freqüència del so d'un altaveu, és a dir, hem fet un Theremin
Cinquè, hem posat un codi d'intel·ligència artificial basat en tensorflow.js, que es capaç de generar-nos un model per identificar amb la webcam tres classes d'objectes (gat, gos i teixó).
Explicarem els projectes començant pel més fàcil:
Crear aquesta pàgina web amb plantilla bootstrap5.
Creem un compte de neocities amb el compte iespompeufabra.cat i pujem tots els arxius que hem descomprimit de la pàgina del professor.
Creem carpetes (new folders) amb els noms face, imagemap, robot, project, machinelerning i dintre de cada carpeta posem un arxiu (new file) i aquest arxiu es diu index.html perquè tots els navegadors sempre busquen i mai es mostra la paraula index.html en la direcció
Projecte de mapa d'imatge del quadre "Estiu"(1563) d'Arcimboldo
Baixem l'imatge anterior de la web del professor, concretament aquí
Obrim el programa GIMP, primer obrim l'imatge amb Arxiu > Obrir, i un cop obert cliquem Filtres > Web > Mapa d'imatge, i apareix un editor de mapa d'imatge